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このページ内
  • ランクマッチ(ランキング戦)
  • フリーマッチ
  • バトル開始の流れ
  • 闘技場ミニシナリオ
  • マッチング画面
  • 対戦開始前
  • ロード画面
  • バトル画面
  • リザルト
  1. ゲーム画面の説明

闘技場

闘技場では、勝敗によりレーティングが変動するランクマッチ(ランキング戦)と、レーティングの変動や報酬の付与、挑戦回数の制限がないフリーマッチを選んでバトルできます。

前へメインメニュー次へランクマッチ報酬

最終更新 1 年前

ランクマッチ(ランキング戦)

ランクマッチは1日あたり10回まで挑戦することができ、勝敗によりレーティングが変動します。 期間ごとに、レーティングに基づいたランキングが集計されます。 ランキング上位を目指して、報酬の獲得を目指しましょう!

※開催期間や報酬などの詳細は、公式チャンネルでご確認ください。

フリーマッチ

フリーマッチはレーティングの変動や報酬の付与、挑戦回数の制限はありません。 フリーマッチで練習を積んで、ランクマッチで勝利を目指しましょう!

***

バトル開始の流れ

「挑戦準備」ボタンをクリックすると、バトルに挑戦するパーティの選択、編成、詳細の確認ができます。

挑戦準備画面で「挑戦」ボタンをクリックすると、バトルが始まります。

※ランクマッチの挑戦準備画面のみ、「挑戦」ボタンの下に残りの挑戦回数が表示されます。

***

闘技場ミニシナリオ

闘技場に初めて挑戦する際には、闘技場に向かうアゼラとティエラのミニシナリオが始まります。

① ADVをスキップします。

※闘技場画面で「シナリオを見る」ボタンをクリックすることでも、このミニシナリオを見ることができます。

***

マッチング画面

一定時間内に対戦相手が見つからない場合、CPU戦になります。

対戦開始前

対戦相手のユーザー名、パーティ編成が表示されます。

ロード画面

バトル画面

画面の左側が自分、右側が対戦相手です。ACTIVE PHASEでスキルカードを選び、BATTLE PHASEで戦います。自分か相手のキャラクターが3体とも戦闘不能になるまでバトルが続きます。

各ACTIVE PHASEでは、スキルカードがランダムに配られます。カードをマウスオーバーすると詳細を確認でき、クリックすると表示されているコスト(マナ)を消費してスキルをセットします。数字が赤い場合はマナが不足していることを示します。

キャラクターの左に表示された「1,2,3,4,5,6」はステータスに基づく行動順を示しています。BATTLE PHASEでは、行動順に沿って攻撃やスキルの使用が行われます。選択したカードによっては、行動順が入れ替わることがあります。

行動順に並んだキャラクターを右クリックすると、キャラクターのステータスや、かかっているバフ・デバフの詳細を確認することができます。

このターンの残りのマナです。毎ターン、一定の条件に基づいてマナが回復します。

タイムオーバーかこのボタンをクリックすることで、BATTLE PHASEがスタートします。

キャラクターのHPバー下にある黄色いゲージがたまると、様々なアクティブボーナスが付与されます。

降参すると、敗北扱いになりバトルを離脱します。

リザルト

バトルリザルトが表示されます。OKを押すと画面が閉じます。

※フリーマッチではレーティングの変動はありません。

 

② テキストログが表示されます。

🏟️
初めて闘技場に遷移したときに表示されます
マッチング画面
対戦開始前
ロード画面
バトル画面
リザルト画面